Blender

Blender

Blender階段の作り方!ステップ

四角メッシュを追加編集モード一つの辺をベベルセグメント10とかにする断面のタイプをカスタムにPresetの右端の下^をクリック1番下のステップをクリックこれで階段が作れる
Blender

Blenderで星を作る簡単な方法

オブジェクトモードメッシュ 円を追加(円柱じゃない)頂点の数を10にして、作りたい大きさを半径で決める編集モードに切り替える頂点選択モードにして、凹ませる部分の5点をShiftを押しながら選択するSキーを押し選択した点がへこんで星形になる好...
3Dプリンター

Blenderモデリングに使えるショートカットキー一覧!覚えておくと便利なことまとめ!【3Dプリンター】

視点系視点の中心を変更Shift +ホイールクリックカーソルを中心に戻す shift+CShift +C選択系選択時に使えるショートカットをまとめましたある程度塊の部分 L1ヶ所の面を選択してLを押すとある程度塊になった部分を選択出来るジオ...
Blender

【blender】オブジェクトを円形に配置する方法

編集モードでのやり方配置したいオブジェクトを選択編集モードAAlt +E出てくるメニューの中の1番下のスピンこれで円形に配置できる左下メニューから個数とかを変更できる。※中心じゃない所でやると使いづらいかも確定してしまうので後で変更も出来な...
3Dプリンター

3Dプリンターでの失敗例と対策解決策についての考察!Blenderモデリングのコツ!

僕はBlenderでモデリングして光造形UVレジンタイプの3Dプリンターで出力しているのですが今まで山ほど失敗を繰り返してようやくある程度思ったように出力できるようになってきたので今までのミスと対策方法をまとめていきます!失敗例ごとに対策解...
3Dプリンター

【Blender】モデリング時のサイズ感についての考察注意点!UVレジン3Dプリンターで出力できるサイズについて!

ブレンダーでのモデリング時のサイズについて!Blenderの1は実際出力すると何ミリ?Blenderの1=1mm普段使う1マス=1mm細かいのは0.1mmUVレジン式の場合ホイールのスポークなどは0.2mmだと厚みが2mmあっても捻れてしま...